NanoVM Fraktal

Auf Stackoverflow fand ich Code zur Berechnung eines Fraktals (Mandelbrot Fraktal) von jemandem der sich E.T. nennt. Der Code ist kürzer als mein altes Fractalix N Programm. Ich habe den Code von C nach N umgeschrieben. Die Grafik oben wurde mit einem Iterationswert von 200 berechnet. Die Details sind gut erkennbar. Der Iterationswert legt fest wann die Berechnung für einen Pixel abbricht. Sie bestimmt auch wie detailiert die Grafik ist. Das N Programm ist noch nicht optimal. Das liegt auch am Compiler. Wenn der Wert höher als 200 ist dauert die Berechnung zu lange. Optimal wäre ein Wert um die 1000.

Mit 20 Iterationen pro Pixel sieht das so aus:

NanoVM Fraktal

Die feinen Äste fehlen, es sind weniger Details erkennbar.